Episode 9

S01E09 | 游戏的内外之间:完整的人与在场的艺术

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May 29th, 2022

1 hr 1 min 4 secs

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About this Episode

游戏并非一种全新的发明,早在古希腊时期,哲学家们就探讨了游戏的本质与功效。随着工业革命和现代技术的浪潮,电子游戏成为20世纪的“宠儿”,历经半个世纪多的发展,如今已延展出众多关于游戏的讨论与研究。“游戏的内外之间”意味着我们试图回到游戏本身,抛开围绕在它周边的各种特定的文化与政策争论,试图从创作的角度切入游戏的本质:它与人类自身和世界其他存在物之间的关系,以及在人类理解世界及种种关系的过程中扮演的角色。

我们聊了:
02:57 我的从业经历:从做剧情到技术策划
04:46 学习哲学对我从事游戏行业的帮助
06:49 游戏行业中值得追求的瞬间
10:42 现代语境下文化创作与消费中的组织与个体
15:26 游戏创作中的现实与幻想,创意与实现
23:09 游戏与设计有很多一致的地方
26:51 设计如何帮助人类逃脱被基因编码的命运
33:42 我们所有的愿景描绘的都是完整的人
36:22 戏剧与舞蹈,在场的艺术
39:18 相机的例子:人认知世界的方式被工具改变了
45:14 游戏获取与调动知识的方式
50:21 游戏作为一个产业实现社会资本的重新分配
53:15 我心目中的好游戏

一些书影音:
游戏 | 与本尼特福迪一起攻克难关 / 最后生还者 / 节奏地牢 / 艾迪芬奇的记忆 / 游戏《地狱之刃》开发日志
纪录片 | 独立游戏大电影 / 起风了:1000日创作记录
图书 | 世界设计史 / 悲剧的诞生 / 实时相机处理技术 / 蚱蜢:游戏、生命与乌托邦
演讲与访谈 | Put Your Name on Your Game, a Talk by Bennett Foddy and Zach Gage / 访谈Ian Dallas of Giant Sparrow

嘉宾 | 子懿(某游戏公司技术策划)
音乐 | 莫老师(播客“世界青年在中国”主播)
LOGO设计 | 阿巽(豆瓣 @巽)